遊んで「面白い!」と認めたもの。リリースまで磨き込む。
中から「面白い!」が上がってくる場所。
可能性を見出したもの。磨いてさらに面白くなるか試す。
闇に一筆で光を繋ぐ。交差したら全没収、長く繋ぐほど高得点。毎日同じお題で世界と競う。
光弾を壁に跳ね返し、連鎖で砕く。発射前に砕け順が見える。毎日同じお題で世界と競う。
2つの盤が干渉する。大連鎖はリスク。毎日同じお題で世界と競う。
板を傾けて、降る光を器へ滑らせて流し込む。緑の線が着地点。
管を回して流れる光を出口へ導く。先読みで経路を組め。90秒で何枚繋げる?
指で囲って領域を光で満たす。大きく囲うほど高得点、敵に線を切られる前に閉じろ。
雑多に試す段階。ここから原石を見つける。
閘の締切版。水は手を打つたび蒸発して減る。枯れる前に宝船を出せ。あと1滴で届かない——のヒリヒリ。
描の賭け版。集めた光が壁になり盤を塞ぐ。欲張るほど自分の道が詰む。早く離せば安全、長く繋げば高得点。
竿を引いてしならせ、円弧で薙ぐ。薙いだ的が次の竿を弾き、連鎖の弧が走る。石は避けろ。
2種の蔓は単独では折れる。種を仕込んで絡ませ、互いを支えに一気に伸ばして花へ届かせろ。
浄化の種を置いてGO。腐敗と浄化の2つの前線がせめぎ合う。囲い込んで一括反転、守地を残せ。
灯で蛾を導く。霧の罠は見えない——先に焼け落ちた蛾の焦げ跡の数字だけが、安全な道を教える。
砂を削ると、一拍遅れて澄み水が下に落ちる。上の整地×下の色組み、削る順が両方を決める。
隠れた罠を数字で推理して渡る。読み切れない一点は、先に死んだ誰かの警告だけが教えてくれる。
誰かの記録のゴーストが同じ盤を走る。先に取られた宝は消え、踏まれた罠は安全に。裏をかけ。
霧で二歩先しか見えない迷路。浮かぶ他人の道標を頼るか——ただし、嘘もある。
黄昏線が左から迫り、通った列は永久に凍る。凍らせた橋で右岸へ渡れ。時間が地理になる。
雪夜に鐘を撞く。波は1マス1手で進む。遠くと近くへ同時に届かせ、二つの晶を一度に砕け。
ひと息で3マス貫くと、その分だけ動けず固まる。海の周期を読み、息継ぎで真珠を継げ。
いま凹ませた場所が、3手後にぷくっと膨れる。今の谷と未来の山で、露を花まで運べ。
1本の鍵を削って3つの錠を開ける。罠錠にだけは合うな。削りは戻せない、順番が運命。
削ると上が沈んで合流する。色帯は下にしか動かせない。削る順が、壺の最終形を決める。
きのこを盛って獣の巡回を曲げ、その鼻先で畑を刈ると×2。虎の尾を踏む決定論農場。
餌の締切版。獣は飢えて段々速くなる——「あとN手で速く」を読み、加速し切る前に刈り尽くせ。
石塔を伐り、残骸が橋にもスロープにもなる。玉突き連鎖で巡礼者の道を架けて灯せ。
上流から石を投じ、流れを曲げて瀞みに沈める。止まる場所を読む川の盤。
引力場を置き、落ちる球を曲げて宝石を貫く軌道を先読みする。
折って鏡に映し、同じ光を重ねる。折り順を読む空間パズル。
光をなぞって角度を決め、柱の影でダイヤを飲み込む。星は影に入れるな。
シーソー盤に積む。重い側へ全部すべり、消すとまた傾く。連鎖を仕込め、でも傾けすぎは転覆。
爆弾を置いて1点火。爆風は壊さず飛ばし、飛んだ物だけが誘爆する。読み切ってから火を点けろ。
雷は一番高い所に落ちる。積んで雷をランタンへ招け。点けたら次の雷が奪いに来る。
なぞって蔓を光へ。横に出すほど垂れて折れる。支点に絡めて、一蔓で多くを咲かせろ。
粘土を押すと凹み、まわりが盛れる。彫った地形を玉が転がる。掘りと盛りの両刀で導け。
なぞって両断、タップで落とす。切り口が着地を決める。一刀に賭けるか、安全に二分するか。
伸ばすと当たるまで止まらない。伸びた体は次の壁。仲間に当てて止めるたび倍率が育つ。
海底の山から一番上を掴んで引き揚げる。重い荷は途中で落ちて山を変える。金庫まで掘り筋を読め。
指で渦を回す。内側は速く、外側は遅く。壁でせき止めれば回転がズレに変わる。
ぜんまいを配って、GOで一斉行進。交差も玉突きも全部読んでから手を離せ。
地層に串を刺すと、刺さった順の逆で出てくる。欲しい鉱石の前の邪魔まで計画のうち。
蝶番の扉を振って宝石を掃き出す。扉は壁でもほうきでもある。開く向きが運命を分ける。
石は沈み、泡は浮く。水面の裏に逆さに積もる。浮く物を上から押さえ込んで沈めろ。
なぞった水が凍る。堰いて、割って、水車へ通す。解かした氷は流されて次の堰になる。
ひと筆の輪で同色を一網打尽。囲うたび、盤の全員が一歩動く。動いた後を囲え。
薄氷を彫るとヒビが弱い方へ走る。琥珀を傷つけず掘り出せ。彫る順がヒビ網を変える。
なぞって仮縫い、引き絞ると畝が立つ。同じ畝が壁にもレールにもなる。糸は全部の予算。
層をフリックで打ち抜くと隣の塔に刺さり、反対側が押し出されて飛ぶ。抜くたび高さの配線が変わる。
ポイの紙が資源。掬うたび濡れて、破れて、指せる手が痩せていく。大物は無傷の紙でしか掬えない。
ぺったんで写し、ぺったんで拾う。ハンコの判面が押すたび育つ。図案を最少押数で。
巨人は一番近い平らな石を踏む。接地の数秒に石を1個ずらせ。足跡が沈んで小人の道になる。
引いた分だけ反対側が動く。欲しい上昇には望まぬ下降が付いてくる。掛け替えて運べ。
ジッパーを閉めると空間ごと縮む。掴んだ瞬間に対岸が整列して固定。噛む順が宝と餌を分ける。
ふいごを押すと一陣の風。重い物ほど進まない。咲いた花が次の風を切る盾になる。
ポンプひと押しで全カプセルが進む。わざと渋滞させて順番を入れ替えろ。
火は一番乾いた所へ飛び移る。水の一滴で順番を書き換え、火を聖火台へ導け。家は燃やすな。
高く積みすぎた砂は崩れる。雪崩を読み切ってから注げ。雪崩こそが砂を運ぶ唯一の道。
蜜蔵の栓は足りない。常にどこかが漏れている。漏れを「得な漏れ」に差し替え続けろ。
砂鉄を磁着で集めて5で落とす。列を全部呑んで炉へ。ちょうどなら玉鋼、超えたら炉が死ぬ。
歩いた床は崩れる。祠に触れたら帰路は自動再生。帰り道は、行きのうちに作っておけ。
後続は2手遅れで足跡を踏む。3人で同時にスイッチを。今の1歩が、2手後の仲間の運命。
上で抜いた座標が、下で固まる。上の整地×下の組み上げ、掛け算だからどちらも捨てられない。
水門は開けたら二度と閉じない。敷居より上の水だけが均されて、盤はひとつの水になっていく。
フィルムの気泡を押して逃がす。押した跡は皺になって戻れない。育てた泡は、順路の穴でしか出せない。
可能性薄しと判断し主舞台から退いたが、遊べる状態で1つのURLの下に保管。
闇でクラスタを育て、隣り合わせて繋げて一気に灯す
闇に星を巡る一筆、自分とは交わらず。袋小路で終了
敵を囲んで消し、連鎖を仕込む
置いた行が傾きの方へ滑る。滑り先を先読み
玉がどの皿に落ちるか落ちる前に言い当てる
光球に起点を1つ置き、連鎖を響かせる
指で押して光を吸う。吸うほど超線形に高得点
光を弧で投げ、滑る台に積む
木目に沿って一閃で斬る
闇に光る錘を振って、次の光へ飛ばす
闇の器に光を注ぐ。溢れ線の手前ギリギリほど高得点
揺れる塔に光る塊を物理で積む
回るリングの切れ目に光を通す
1つの動詞のまま、次元が増えて深くなる
1手で2つの盤を同時に。盤Bは鏡
奥行き2枚、両面そろえて消す
跳ね返りの連鎖(初期プロト)
連鎖カスケード(初期プロト)
流路を繋ぐ(初期プロト)
領域を区切る(初期プロト)
注いで満たす(初期プロト)
引いて溜める(初期プロト)
薄く切る(初期プロト)
回して嵌める(初期プロト)
回して通す(初期プロト)
物理で積む(初期プロト)
伸ばして届かす(初期プロト)
振って飛ばす(初期プロト)
投げて当てる(初期プロト)
なぞって辿る(初期プロト)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)
初期プロト(保管)